Miércoles, 12 de septiembre de 2007
El verano pasado (el del 2006), apareció en el mercado una versión más pequeña de la consola portátil de Nintendo, la DS Lite, y nada más verla me encapriché de ella. Además, también aparecía en el mercado un juego que no tenía nada que ver con los demás, el "Brain Training" en el que se fomentaba el uso del cerebro mediante pequeños juegos de agilidad mental y de lógica, además de poder jugar Sudokus (con lo enganchado que estaba (y sigo estando) a ellos).
Yo nunca he sido un gran jugador de videojuegos, aunque sí he jugado en una consola Atari que me regalaron en las Navidades del 82, en mi primer ordenador (un Commodore 64), en los PCs que he tenido (recuerdo con añoranza mis partidas eternas del Civilization 2 en mi 486) y en una consola portátil que tenía mi hermano hace unos años, la Game Gear de Sega. Vamos, que no tengo ni he jugado con la extendidísima Playstation 2, ni con la 1 (aunque sí probé la 3 en una presentación de la misma), ni con ninguna otra consola para la TV. Bueno, miento, sí he jugado a la que tiene mi hija de V-Tech con ella, pero es para niños, con lo que no cuenta.
Pues bien, como me había encaprichado de la Nintendo DS, empecé a decírselo a mi mujer para ver si me la regalaba por mi cumpleaños y cual fue mi sorpresa cuando dijo que a ella también le había gustado, con lo que nos la compramos en Agosto de 2006. Aunque antes de comprarla, investigué por internet para ver si merecía la pena la compra, o realmente era cierto que la realmente buena era la PSP de Sony. Hice una comparativa de ambas consolas portátiles (llegué a abrir un hilo sobre el tema en el foro que modero: Nintendo DS Lite vs. Sony PSP ), y vi pros y contras de una y otra. Después de esta investigación llegué a la conclusión de que si bien la PSP es más potente a nivel técnico, la mejor compra era la DS, y así hice, junto con el juego "Brain Training".
Después de desembalar la caja, me puse a jugar y quedé encantado. La comodidad del lápiz, la ligereza de la consola, su aspecto exterior (compré la blanca) y lo entretenido del juego, me hicieron pasar un par de horas entretenido.
Luego he probado otros juegos, y he disfrutado con todos. Son de reseñar, el "Age of Empires DS", el "42 juegos de siempre" (con solitarios de cartas), el "Más Brain Training",... que me han hecho pasar ratos muy divertidos y entretenidos, siendo de ayuda a que los viajes en metro sean menos aburridos.
Más adelante apareció el "DS Opera", un navegador para internet (mediante conexión wifi) que nos permite navegar en cualquier sitio con la DS. No lo compré en su momento, pero si en Junio de 2007, y después de probarlo en El Corte Inglés de Valladolid, estoy satisfecho de haberlo comprado. No lo compré antes porque estaba esperando que saliera un navegador gratuito, el Okiwi, que estaba programando uno de los muchos desarrolladores que hacen programas para la consola en lo que se conoce como "Scene", que es todo un mundo, del que se puede disfrutar con un lector de tarjetas de memoria que se conecta en la ranura que trae la consola para los juegos de la Game Boy Advance. Entre estos programas, hay agendas (lo cual convierte la consola en una PDA), visores de planos, de fotos, reproductores de mp3 y de vídeos, lectores de e-books,... Todo un mundo de posibilidades para la DS.
También se habla de un navegador GPS en desarrollo, tanto desde Nintendo como desde el mundo de la Scene de la DS. Esto sería una gran noticia para los que tenemos la consola, ya que la haría mucho más útil.
Todas estas características son las que hacen que la Nintendo DS sea líder mundial en ventas de consolas portátiles, y la verdad es que no me extraña. También he de reconocer que no he probado a fondo la PSP para compararlas, pero lo que he usado la DS me hace estar muy satisfecho de mi compra.
Ahora me llama la atención la Wii, pero no tanto por lo que no me la he comprado, aunque nunca se sabe....
Por: Eneko Hormaeche | Tecnología de consumo | Comentarios (0) | Referencias (0)
Martes, 11 de septiembre de 2007
Hace unos meses, harto de no tener espacio libre en el disco duro del pc, decidí comprar uno externo, y empecé a investigar el tema, y ya que me ponía, me centré en los que tenían posibilidades multimedia.
Me parecía muy interesante la posibilidad que ofrecen estos discos duros multimedia de conectarse directamente a la TV y/o a un equipo de música, ya que si el contenido es un vídeo o música, no necesitas del ordenador para disfrutarlo. Además, estas posibilidades permiten hacer copias de seguridad de mis DVDs (tengo más de 400) para poder verlos cuando me voy de vacaciones sin tener que llevarlos y sin depender de si en el destino hay o no reproductor de DVD.
Pues bien, empecé a buscar por internet (el google es muy útil para eso) información sobre estos discos para conocerlos antes de comprar. Ví muchas opiniones en distintos foros, algunas buenas y otras malas. Descarté marcas por los problemas que encontraba la gente, otras por el precio excesivo (tampoco quería gastarme mucho), y al final me decidí por el Grab'n'Go de Conceptronic.
Fui a comprarlo al Saturn y me llevé el modelo de 320 Gb (no lo había de más capacidad). Me gustó mucho su conectividad (salida digital óptica de audio, video por componentes, S-video, vga, rca para audio y vídeo), la posibilidad de conectarle por usb otro dispositivo (disco duro, llavero usb,...) y poder reproducirlo directamente, el poder leer tarjetas de memoria de casi todos los formatos (creo que son todos, pero por si acaso hay alguno que no conozco ;) ), y el poder actualizar el firmware (todavía no lo he hecho, pero ya me he bajado una nueva versión de la web oficial). Además, la caja traía todos los cables necesarios para conectarlo a la TV y al Pc, incluso un cable de fibra óptica para conectarlo al amplificador de mi cine en casa.
Empecé a probarlo y a llenarlo de contenido, y la verdad es que estoy muy satisfecho con su compra. No me ha dado ningún problema con los formatos que he probado, se ve perfectamente (y eso que no he podido probar el vídeo por componentes al no tener TV que lo admita), no hace ningún ruido mientras está en funcionamiento (quizás un poco el ventilador, pero tienes que acercarte mucho y poner mucha atención para oirlo), se calienta poco (algo sí, como es normal), el manejo del mando a distancia (no podía faltar tratándose de un reproductor multimedia) es muy fácil e intuitivo, y es muy fácil de transportar. En definitiva, una buena compra.
Tan contento estoy con él, y tanto lo he dicho, que mis compañeros de trabajo y mi cuñada (la hermana de mi mujer) han acabado comprando también un disco duro multimedia, y aunque no todos han comprado mi modelo, los que sí lo han hecho están muy satisfechos. El último ha sido un compañero, que después de tener que devolver el de otra marca (un Voxter de 500 Gb) porque no se lo reconocía el PC, se compró el modelo de 400 Gb que hay actualmente (sólo se distingue del que tengo por la capacidad del disco duro, ya que visualmente es igual, al igual que sus prestaciones).
Aunque el mío no puede, he visto modelos que permiten grabar desde una señal de TV, reproducen formatos de alta definición (1080p), con conectividad wifi (así no tienes que moverlo para copiar contenido desde el pc),... Todo esto, junto con la capacidad cada vez mayor, los hacen más que discos duros, centros multimedia en los que poder tener guardada toda nuestra música y nuestras películas y poder llevarlos a cualquier parte, como una parte más de nuestro equipaje. Y además, abultan como una novela en cartoné de las de siempre, con lo que tampoco nos ocupará mucho. Yo me lo llevo de vacaciones, y nos ha salvado de más de una tarde aburrida en la que el mal tiempo no nos ha dejado salir de casa
Por: Eneko Hormaeche | Tecnología de consumo | Comentarios (0) | Referencias (0)
Viernes, 03 de marzo de 2006
Hace mucho (demasiado) que no actualizo mi blog, así que voy a ponerle remedio.
Para inagurar esta nueva etapa de mi blog, voy a hablar de un juego online que me tiene enganchado y que es muy adictivo: Hattrick (www.hatttrick.org).
El juego es sencillo en su idea, pero no en su funcionamiento. Básicamente, eres el presidente-entrenador de un equipo de fútbol y tienes que administrarlo en todos los aspectos tanto económicos como deportivos.
A mí me llamó la atención por parecerse mucho al PC Futbol al que jugaba hace unos años, en lo único que no es igual es que los partidos no los juegas sino que sufres como tu equipo gana o pierde según decida el programa.
La web, y por tanto el juego, fue creado en Suecia y hay usuarios en todo el mundo, con sus respectivas ligas y divisiones.
Yo me encuentro en la actualidad en la VIII división, después de haber estado la pasada temporada en VII. Mi equipo (Goliath Team) está en estos momentos en 4ª posición de mi grupo de 8 equipos, y sólo suben 2 equipos cada temporada.
Una temporada de Hattrick (en adelante HT) se compone de 16 semanas, 14 de las cuales tienen partidos de liga y 2 son de pretemporada. Durante la temporada se juegan dos partidos (como mucho) a la semana, los miércoles y los sábados. En cambio, en la pretemporada sólo se juegan los partidos de los miércoles, a no ser que tengas que jugar Promoción. (para más detalles del juego, visitar la página del mismo).
Yo llevo 5 temporadas (más de un año, desde Octubre de 2004) y la verdad es que me encanta. Al principio cometí muchos errores y eso me llevó a un estado económico no muy bueno, cosa que estoy pagando ahora. Lo bueno es que he aprendido y planeo las cosas, aunque sigo metiendo la pata, claro. Aún así, me divierto mucho, y suelo seguir los partidos como si fueran de fútbol de verdad, sufriendo con las derrotas y alegrándome de los triunfos.
Bueno, a lo que iba, que se me va....
El juego es muy interesante y es un gran logro de Internet, ya que con unos servidores y algo de programación, han conseguido que mucha gente de todo el mundo se reúna para jugar y disfruten del ocio sin tener ningún requisito más que acceso a internet, un ordenador y tiempo.
Hay más juegos on-line, pero este, por su temática, es el que más me gusta y en el único que estoy registrado. Además, no tengo tiempo para más juegos (jejeje)
Os recomiendo que visitéis la página, y que os déis de alta, y así disfrutéis como yo de ese juego. Y da igual que os guste o no el fútbol, ya que en realidad es más un juego de estrategia que de fútbol. Eso sí, si os registráis, mandadme un mensaje en el HT para saber que me habéis leído.
Gracias por leerme.
Un saludo
Por: Eneko Hormaeche | Internet | Comentarios (1) | Referencias (0)
Jueves, 22 de septiembre de 2005
Hace un par de días, la NASA anunció que en 2018, habrá una misión a la Luna, para volver a pisarla. ¿O para pisarla por primera vez?
Han pasado muchos años desde que el hombre estuvo por última vez en la Luna, o al menos eso creemos. ¿Realmente estuvimos en la Luna?
Yo creo que sí, pero hay toda una serie de cosas que pueden hacernos pensar lo contrario, y si somos objetivos hemos de admitir que puede que tengan razón los que no creen que en 1969 se pisó la Luna.
Una de las cosas que llama la atención es que no se haya vuelto, con todas las ventajas que tendría, y que ahora usa la NASA como argumentos para planificar la misión del 2018.
Una de estas ventajas es el poder establecer una base pemanente que nos facilitaría la exploración del resto del Sistema Solar, siendo Marte el primer objetivo.
El tema de la exploración espacial siempre me ha interesado, y me parece importantísimo para el desarrollo científico.
Este verano escuché en la radio gente quejándose sobre el enorme gasto de las misiones espaciales, mientras hay pobreza. Y eso me enfadó mucho, ya que mayor es el gasto en armamento, y eso sí que no sirve de nada.
La exploración espacial, y el establecer bases en otros planetas o en el espacio (como la Estación Espacial Permanente que existe en la actualidad) nos permite avancer en temas como nuevos materiales, biotecnología, medicamentos,... Vamos, que eso sí que es útil.
Me encantaría viajar al espacio, y aunque soy mayor para ser astronauta (tengo 33 años), no descarto hacerlo algún día. Eso sí, los precios tienen que bajar (jejeje).
La vuelta a la Luna, nos permitirá conocer mejor nuestro satélite, y seguro que aporta algún que otro descubrimiento interesante. Tendremos que esperar, eso sí, pero merecerá la pena, y seguro que el espacio nos trae más noticias mientras tanto.
Por: Eneko Hormaeche | Astronomía | Comentarios (0) | Referencias (0)
Martes, 13 de septiembre de 2005
Con los últimos avances en almacenamiento informático, los reproductores portátiles de música son cada vez más pequeños y con mayor capacidad. En el artículo hago un repaso de mi experiencia con la música portátil y su avance tecnológico.
Con el reciente lanzamiento del nuevo reproductor de MP3 de Apple, el IPod Nano, la tecnología usada en los reproductores portátiles de música ha dado un salto, dejando los discos duros obsoletos ya que usa memoria flash, con un menor tiempo de acceso, y un menor tamaño.
Todavía recuerdo mi primer walkman, que fue el mítico de Sony que inaguró el concepto de música portátil, aunque tampoco lo era mucho. En un aparato de un peso considerable, podíamos escuchar las cintas de cassette que llevases encima, que claro, no podían ser muchas. Vamos, que tenías unas 3 horas de música, que también era lo que duraban las pilas. Eso sí, tenía ese walkman una doble conexión para auriculares y no lo he vuelto a ver en ningún dispositivo portátil de música.
Luego llegaron los discman, en los que podías escuchar tus CDs, pero aparte de ser más grandes que los walkman, había que tener mucho cuidado con la estabilidad para que la música que escuchabas no pegara saltos. Este problema se resolvió con sistemas antigolpe, pero que no evitaban del todo el problema. Tampoco duraban mucho las pilas, con lo que teníamos música para no demasiado tiempo.
El siguiente paso, fue los discman capaces de leer CDs con archivos MP3, y ahí sí que podíamos tener muchas horas de música (hasta 10) en un solo disco y no teníamos que llevar encima más discos para disfrutar de la música sin repetir. Pero claro, seguíamos teniendo el inconveniente de la estabilidad (que iba mejorando mucho).
Así, hace 3 años (¿o fueron 4?), aparecieron los primeros reproductores con disco duro, que con un tamaño igual a un discman, permitían almacenar mucha música sin tener que llevar encima discos extras. Estos reproductores eran pesados, pero con su gran capacidad y sus prestaciones como el permitir codificar música desde fuentes externas, tuvieron grandes ventas.
Lo siguiente fueron los reproductores MP3 portátiles, con memorias menores que los basados en disco duro, pero mucho menores.
En estos dos últimos casos, teníamos resuelto el problema de la estabilidad y la duración de las baterías era cada vez mayor.
El tamaño de los basados en disco duro es cada vez menor, y la capacidad de los de memoria flash cada vez mayor, por lo que su encuentro era inevitable, y ese es el futuro.
Un reproductor de gran capacidad, menor que una tarjeta de crédito que nos permite llevar encima toda nuestra música y poder escucharla en cualquier momento y lugar.
Ahora sólo falta que la energía solar alimente estos reproductores.
Por: Eneko Hormaeche | General | Comentarios (0) | Referencias (0)
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